Loading...



Вторник, 09-Июн-2026, 08:43:49

(BQ)
Be Quake




Главная | Вопросы по Quake 3 | Регистрация | Вход

Меню сайта

_____________
Написать отчет:

Мини-чат
200
Наш опрос
Вы раньше были в клане?
Всего ответов: 25

____________________________

Пользователи:
  • Overlord
  • Lawson-PooL
  • FLOOW
  • shaikolc
  • Siski
  • BlackDragon
  • Acolyte
  • FoXx
  • ZiTzy
  • KudesniK
  • iKKi
  • Danya
  • ALL
  • Sm1T
  • polina2016

  • ____________________________
    Комментарии к скринам:
    бля... нифига не видно..

    Хитрый рома! Хе хе

    ахахахахаха.....
    От Роматы кАкаХа... Я ж те под

    Ууууу......)) я тут ваще не в


    ____________________________
    Материалы:

    Comments: 27
    Forum: 7/95
    Photo: 39
    News: 3
    Downloads: 9
    Guestbook: 2

    ____________________________
    Новости Hi-tech:



    Пригласить в клан друга:


    Для любого квакера настройка мыши - это святое дело. Это те параметры к которым игрок
    привыкает и если вдруг они изменяются, то это расценивается как катастрофа.
    Игрок, который дорожит настройками мыши, вовремя озабочивается тем, чтобы их сохранить.
    Заметьте, что настройка мыши начинается еще до запуска самой кваки. Сама операционная
    система имеет параметры чувствительности и ускорения мыши. Советую их разузнать и сохранить.
    Особенно это касается тех, чьи компьютеры подвержены воздействиям людей, любящим покопаться
    в настройках.

    Также, настройка мыши зависит от самого девайса и драйверов к нему. Крутые девайсы
    поставляются с отдельными дровами, благодаря которым чувствительность мыши растет в разы,
    по сравнению с тем, если бы использовался стандартный драйвер мыши. Для примера, мой
    Logitech MX510 с логитеховскими дровами был в 10 раз чувствительнее, чем при работе с
    микрософтовским драйвером. Это позволяло мне быстро крутиться даже при установленной
    sensitivity=1

    Опытный гамер если и будет менять девайс, то только на такой же (с аналогичными
    характеристиками). Иначе ему светит процесс привыкания, во время которого качество игры
    снизится. Поэтому лучше сразу брать качественный мышь и привыкать к нему.

    Опытный гамер никогда не будет пользоваться мышью, воткнутой в USB порт. Только PS/2. USB
    порты обладают свойством адаптивного изменения скорости передачи, из-за чего во время игры
    отклик от устройства будет заметно варьироваться.

    Что касается настройки конфига самой кваки. Здесь основными переменными настройки являются:
    sensitivity - чувствительность мыши.
    cl_mouseAccel - увеличение чувствительности мыши при ускорении движения ею.
    cl_timeNudge - поправка на пинг.

    Одной из основных задач игрока является быстрая и точное наведение на цель (на противника).

    Для высокой чувствительности мыши характерно то, что с одной стороны она позволяет быстро
    менять вектор направления, с другой стороны она мешает точному прицеливанию из-за высокой
    респонзивности на минимальных движениях.

    Для низкой чувствительности характерно то, что с одной стороны она не позволяет резко
    изменять вектор направления, но с другой стороны позволяет точно "доводить" на цель.

    Переменная cl_mouseAccel позволяет свести недостаток низкой чувствительности мыши по
    изменению вектора направления в результате быстрых движений, но при этом оставить плюс
    точности наведения. Поэтому следует искать оптимальный вариант значений пары переменных
    sensitivity cl_mouseAccel.

    И, напоследок, переменная cl_timeNudge позволяет снизить запаздывание выстрела на серверах
    с большим пингом, что позволит не делать больших упреждений при стрельбе. К примеру, если
    ваш пинг 20, то поставьте переменную в значение -20. Многие сервера имеют ограничение на
    значение поправки в -25 для того чтобы не было лагов. Ставить значение меньше это не имеет
    смысла.
    cl_timeNudge нужна для поправки на лаг. Лаг - это время между нажатием батона и
    непосредственно выстрелом. Ставя переменную cl_timeNudge в положительное значение, ты тем
    самым увеличиваешь лаг, то есть время до выстрела. Ставя в отрицательное - уменьшаешь.
    Вообще, для каждого сервака нужно выставлять cl_timeNudge по своему. Я корректирую эту
    величину во время игры.
    Я ее даже на психоделе использую, но только в отрицательных значениях, обычно она равняется
    (-ПИНГ), но можно варьировать. Какое значение подходит - проверяется методом стрельбы.
    PS: Мои последние настройки: sensitivity=6; cl_mouseAccel=3.5; cl_timeNudge=-15




    На мой взгляд многие игроки даже те которые давно играют в Quake3 Efreeze до сих пор не
    научились грамотно пользоваться хуком. Как следствия этого идут проигранные CW уменьшение
    точности и потеря имиджа клана. Анализируя все демки которые я видел можно сделать выводы,
    что хук в большинстве случаев портит меткость. Это следует по двум причинам первая из них
    эта та, что пуская хук вы уже изменяете направлнение прицела и вам необходимо време, чтобы
    навести его на противника, а вторая вы находитесь в полете и это также влияет на вашу
    меткость. Все русские кланы любители побаловаться такой штукой как хук! Но посмотрите на
    зарубежных игроков, посмотрите на их игру. Не вооруженным глазом видно, что они пользуются
    хуком только в особых случаях:

    1)Необходимо быстро переместится. Но опять же, только при том условие, если вы уверены,
    что впереди не кого нету. Если там кто то есть, то они как правило идут осторожно, выцеливая
    то место от куда может выскочить противник и одновременно при подходе выбирают себе
    наилучшую позицию обстрела. Если им надо добавить ускорения, то в таких случаях они
    используют распрыжку.

    2)Если необходимо запрыгнуть на какое-нибудь высокое место (например мост или колонна)

    3)При отходе. Если вы попадаете в крайне невыгодную ситуацию в игре (например на вас одного
    выходят несколько опытных игроков), то естественно вам необходимо сменить позицию. Лучше
    всего убежать от них по дальше и ждать, когда пойдя за вами, они попадут под ваш прицел.

    4)В узком месте если вас атакуют более двух игроков и нет возможности выбраться из него
    (вы знаете, что если начнете выбираться вас подстрелят), то здесь необходимо применять
    свои умения хукера

    5)Если необходимо отвлечь внимание противника на себя.

    В других случаях они его не применяют. Так сколько мы будим портить свою точность этим
    хуком. Давайте научимся грамотно управлять этим монстром. У нас большой потенциал, нужно
    просто немного поменять стиль игры и все будет путем. Необходимо внимательней наблюдать за
    теми местами, где возможно располагается противник и не носится бешено по карте в надежде,
    что вас с такой скоростью не подстрелят.



    Обычно демки записывают игроки, сидящие в спектре и невыходящие на замены.Замена демки не
    пишет, поскольку им нужно будет входить в игру и помогать своей команде.Демки пишуться от
    двух лиц, от лица противника и от лица своей(чужой) команды. Как правило демку пишет один
    человек, но лучше всего если их двое. В таком случае один человек пишет демку одной команды,
    а другой команды противника. Демки пишутся для последующего анализа игры, как своей команды
    так и команды противника. По ним определяются ошибки и недочеты, а также анализируется сам
    противник его стиль игры и тактика.

    Делается это так:
    -вводите через консоль команду
    \g_synchronousClients 1
    -затем для начала записи команду
    \record название демки
    (например, если имя вашей демки mydemo, то: \record mydemo)
    -для остановки записи
    \stopRecord
    Запись останавливать обязательно!После каждой демки!
    -После записи демки, перед входом в игру верните значение
    \g_synchronousClients 0



    В серии игр Quake и играх схожих с ней по движку, можно использовать тэги для изменения
    свойств текста, я постораюсь описать наиболее распростронённые.
    Самые простые теги - теги выбора цвета текста:
    ^1 :: Red
    ^2 :: Green
    ^3 :: Yellow
    ^4 :: Blue
    ^5 :: Cyan
    ^6 :: Magenta
    ^7 :: White
    ^8 :: Orange
    ^9 :: Gray
    ^0 :: Black

    Примечание: Просто поставьте перед ником значек ^ и номер цвета.
    В конце ника желательно сменить цвет обратно на белый - ^7 во избежании ошибок.



    Эта информация специально для тех, кто жаждит научиться хорошо передвигаться в Q3 или
    испытывает некоторые трудности в этом.
    Виды прыжков:

    Cтрэйф-джамп, распрыr, рокет-джамп, плазма-климбинг
    Strafe-jump, rocket-jump, plasma-climbing, trics-jumping

    1.Стрэйф-джамп это основной способ перемещения kвакера по карте - осваивать обязательно,
    ибо в игре главное бегать быстро. Исполняется очень просто: Надо одновременно нажать
    клавиши "вперёд" + "вбок" + "прыжок". Пробуйте.

    2.Распрыг - это несколько стрэйф-джампов подряд с целью разгона до неописуемой скорости.
    Распрыг делается с помощью поочередных непрерывных стрэйф-джампов влево и вправо, так же
    необходимо для наибольшей эффективности распрыжки научиться использовать "подруливание"
    мышью для получения наибольшей скорости. Во время прыжка нужно повернуться в сторону
    нажатого стрейфа, при чем "лучший" угол поворота около 90 градусов.
    Если поворачиваться в сторону нажатого стрейфа, то получится более быстрый распрыг,
    но есть вероятность и потерять скорость во время верчения головой!!!
    Это происходит, если после приземления вы не сразу прыгаете, а немного пробегаете.
    По-этому после того как подпрыгнули зажмите клавишу прыжка и ждите приземления. О, чудо!
    Вы подпрыгните. Помогает прыгать по столбам. Не надо вертеть мордой!
    Жмёте "вперёд" + "вбок" + "прыжок" + зажатый "прыжок" и старайтесь лететь прямо.

    3.Плазма-джамп: второе, более правильное название плазма-климбинг, потому что это не
    "прыжок", а скорее "заползание" по стене: принцип тот-же - главное подобрать правильный
    угол наклона "ствола" рэилгана и управлять телом в воздухе до момента приземления.

    Умение пользоваться распрыжкой может пригодится вам на CW. Особенно если у вас большой пинг и хук подлагивет. В большинстве случаев ваш хук ваш враг потому, что он портит вам меткость. Зачастую большинство игроков применяют хук не в подходящем случае и за это расплачиваются своей жизнью. Поэтому я предлагаю распрыжку как альтернативу хуку, в некоторых случаях.



    Начнем с того, что на тренировку должен приходить по возможности весь состав клана. При
    этом нужно иметь в виду, что мы собрались здесь не для того чтобы повеселиться, а для того
    чтобы научиться чему- то новому. Иначе, зачем вообще нужны эти тренировки. На тренировки
    необходимо, чтобы по возможности у всех членов клана был тим спик (микрофон) либо просто
    наушники или колонки, чтобы включив их, вы могли слушать советы соклановцев. Саму
    тренировку лучше всего проводить на одном из серверов fraggednation address 89.106.65.206
    port 29871 или 29872.(разумеется для этого необходимо зарегистрироваться на нем).Еще одним
    плюсом этого сервера является то, что ты постепенно привыкаешь к игре с пингом, а на
    fraggednation как мною было подмечено пинг особенный. Если вы не зарегистрированы на
    fraggednation, то вполне может подойти сервер клана FOX, его название *FOX*TRENING=).
    Тренировка начинается с пристреливания позиций игроками. Ставятся два человека на различных
    позициях и начинают в друг друга стрелять. Чтобы этот процесс не затягивался очень долго,
    и параллельно со всеми могла тренироваться и остальная часть команды все заходят за один
    тим. Далее позиции меняют, и так происходит до тех пор, пока каждая пара не пристреляется
    по всем позициям карты. Судить о попадании по противнику можно по его отскоку от вашего
    луча. Далее на карте обсуждаются возможные выгодные места прострела (те места, где
    противник вас не ожидает увидеть). Потом обсуждаются либо просто повторяются все
    обозначения на карте. Для этого каждый член клана пробегает по карте и вслух называет
    обозначение данного места(позиции). После этого на карте играются 3 игры. Далее карту
    меняют. Аналогичная методика тренировки происходит и на другой карте. Время тренировки
    на одной карте около часа. На тренировки от членов клана требуется серьезность и
    внимательность! Тренировка это не только закрепление полученных навыков, но и приобретения
    новых! Таких как меткость, предсказуемость противника и т.д.


    Вам, братцы, нужен пока только скилл. Навыки.

    Навык - автоматическая составляющая осмысленного действия (еще по армии помню). Навык - это то, что требует минимального вовлечения сознания. Наличие навыка означает в нашем случае скорость.

    Какие навыки можно выделить в игре ку3-ефриз:
    - навык передвижения
    - навык использования хука
    - навык прицеливания
    - навыки командной игры

    Навыки приобретаются только благодаря многократному повторению одного и того же действия. То есть, чтобы привить в себе навык перемещения - нужно постоянно перемещаться, чтобы привить навык прицеливания - постоянно прицеливаться, и .т.д.

    Первые три навыка - это личный скилл. Последний - это ценность как командного игрока.

    Считаю, что начинать нужно с первых трех. Так как у нас нет гениев, знающих все тонкости игры ку3 и способные эти тонкости систематизированно изложить, единственный способ приобретения знаний и навыков - самообучение.

    Чтобы усилить эффект воспитания необходимых навыков, акцентируйте вашу игру на определенном моменте. Забейте на счет и показатели - для тренировки это не имеет ни малейшего значения. Сосредоточьтесь на том действии, которое вы решили отработать.

    Допустим, вы решили отработать перемещение без хука (двигаться так, чтобы быть трудной мишенью). Делайте упор на такое перемещение, используйте хук по минимуму. Даже не делайте лишних выстрелов (даже тех, которые будут результативными) - просто играйте с противником, уходя от его выстрелов и двигаясь так, что он не поймет какое будет ваше следующее движение.

    Если вы решили отработать хук, то наоборот уберите руку с клавиатуры (если хук у вас на правой кнопке мыши) и двигайтесь исключительно на хуке без клавиш вперед-назад-вверх-низ. Отработайте движения так, чтобы вы спокойно без усилий могли быстро перемещатся в любое задуманное вами место.

    При отработке прицеливания (или вскидки) ни в коем случае не трогайте настрйки мыши. Поставьте их раз и навсегда, и тогда вскидка с каждым разом будет все точнее.

    Ну и все в том же ключе.

    Навык командной игры воспитывается из понимания обстановки. Если ты правильно оцениваешь обстановку - ты знаешь как тебе дейстовать правильно. Такое понимание приходит из числа сыгранных игр, главное не спешить делать что-либо. Акцентируйте внимание на том, что происходит в данный момент и как следует в этом случае поступить. При достаточной степени тренировки вы будете принимать эти решения не хадумываясь, только исходя из вашего опыта.





     Faggednation- это несколько серверов (на версии 1.32), на которых проводятся официальные CW (2 на 2, 4 на 4, 5 на 5) и имеется возможность проводить тренировки, так как в будни они (серверы) практически всегда свободны особенно днём.

      Преимущества faggednation:

    1) нет необходимости общения с иностранными кланами на ломанном английском, чтобы вызвать на CW;

    2) ведётся статистика всех CW;

    3) при неявке противника на CW ему защитывается поражение;

    4) есть возможность вызвать абсолютно ЛЮБОЙ клан ( конечно же который зарегистрирован на fraggednation, но уверяю вас, что почти все сильнейшие кланы там играют ) и сыграть с ним.

       Теперь объясню с чего вдруг все кланы играют CW на fraggednation. Всё очень просто, как я уже говорил серверы fraggednation стоят на версии 1.32. Эта версия отличается от 1.31 ( на которой мы с вами играем или играли когда - то на наших любимых Psyhodelic warz, N3 tdm и т.д) тем, что на ней стоит античит - punkbuster - именно это в совокупности с официальностью объясняет желание кланов играть именно на fraggednation.

       Так что вперёд!!! Cтавьте 1.32, регистрируйтесь на fraggednation и будем вместе месить буржуев!!!]


      Чтобы зарегестрироваться на fraggednation необходимо:

    1) Зайти на сайт www.fraggednation.com

    2) создать профиль (account)

    3) ждать приглашения в клан от его владельца (по  почте или телеграфом, иногда открытку присылают, но это реже).

     

       Теперь касаемо версии 1.32 вам необходимо:

    1) скачать и установить Патч для Quake 3 Arena с v.1.31 до v.1.32 у нас на сайте (раздел файлы). Чтобы обратно переключиться на 1.31 необходимо скачать всё там же ofxq3switch205f (переключатель с 1.31 на 1.32 и обратно). Если с этим возникнут проблемы обращайтесь к Казаху, ибо я себе иначе 1.32 ставил (более муторно).

    2) скачать pb (punkbaster) опять таки в вашем любимом разделе файлы. Пихнуть pb в папку Quake 3.

    3) включить pb (punkbuster enabled). Запускаете кваку, затем multiplayer, там жмёте пробел дабы завершить поиск серверов и включаете   pb (punkbuster enabled).

    4) скачать q3gen (генератор cd-key). Угадаете с трёх раз где его надо скачать? Далее необходимо запустить эту программу - она сгенерирует вам cd-key. Его нужно ввести В 2 МЕСТАХ : setup - cdkey (в обычной кваке), затем загрузить ифриз (mods - efreeze - load) и ещё раз ввести cdkey (setup - cdkey). Правильность cdkey подтвердит фраза "cdkey appears to be VALID"

    5) войти в игру ( создав свой сервер). Ввести в консоле /cl_guid далее ЗАПИСАТЬ ПОСЛЕДНИЕ 8 ЗНАКОВ НОМЕРА.

    6) ввести те самые 8 знаков в ваш заранее созданный на фн профиль (account) следующим образом : www.fraggednation.com - my account - manage GUIDs, здесь выбрать игру (Quake 3)  и ввести символы (буквы вводить МАЛЕНЬКИМИ), затем нажать +add new

    7) включить автозагрузку setup - game options - autodownloading on

    зайти на сервер fraggednation Multiplayer - specify - 89.106.65.206 27971 password fraggednation и если всё было сделано правильно, то вас туда пустят.

    8) кричите ура!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

       Если возникнут какие - либо вопросы или проблемы, пишите по icq (номер в  моём профиле).



    1) Обход. Маневр необходимый и крайне нужный как в командной игре, так и в игре для одного. Застать противника в расплох это большая удача, особенно хорошего противника. А как это можно сделать? Только путем быстрого перемещения по карте и заходом с тылу.
     
    2) Обман. Работает тоже довольно эффективно. Он состоит из нескольких составляющих:

    а) Ложные движения. Эти движения необходимы для того, чтобы ваш противник при выстреле обязательно по вам промахнулся. В дальнейшем его промах будет расцениваться вами, как еще одна возможность сосредоточится на противники и убить его пока он не может сопротивляться.

    б) Выход из той позиции, откуда вас не ожидает увидеть противник. Это позволит вам неожиданно атаковать противника.

    3) Психологическая нагрузка. Позволяет держать вашего противника в напряжении на протяжении всей игры. Это всевозможные бинды, заставляющие противника нервничать и промахиваться.


    Форма входа


    ___________
    РЕГИСТРАЦИЯ
    Календарь новостей
    «  Июнь 2026  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930
    Кланы-друзья
    <Street Kings>
    !NW*ML!
    Информация
    Форум:
                            
  • Заявка (51)
  • CLAN WAR (17)
  • Создание союза (5)

  • Файлы:
    [25-Июн-2008][Файлы]
    CorkScrew Mod (0)
    [14-Авг-2008][Файлы]
    eFreeze 1.2.0 Final (2)
    [25-Июн-2008][Файлы]
    Find UT v2.2 (0)
    [25-Июн-2008][Файлы]
    FunNames Editor v1.7 (1)
    [25-Июн-2008][Файлы]
    NetGraph 1.01 (0)
    [25-Июн-2008][Файлы]
    Q3E Minimizer (1)
    [14-Авг-2008][Файлы]
    QTracker 4.71 (0)
    [19-Июн-2008][Файлы]
    Quake 3 карта q3dm14tmp (1)
    [08-Авг-2008][Файлы]
    TEAM SPEAK!!! (1)

    _________
    Скриншоты:
    [SS]
    Статистика


    На сайте: 1
    Прохожих: 1
    Учасников: 0

    Сегодня были:

    _________








    Copyright MyCorp © 2026



                   



    Хостинг от uCoz
    DJ Drew, Headphonaut, DJ 4matt, DJ Calamity Jane, DJ Peek - chillsyndicate 09 28 2006


    Found at bee mp3 search engine
    Компьютеры - каталог сайтов фирм и компаний, Москва - Каталог компаний, фирм и веб-сайтов России, Москва. Добавить сайт в каталог Игры, Компьютеры, Москва.